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三國戰紀一統中原青版(附出招表)是一款相當有意思的原三國街機游戲,這款游戲的玩法相當簡單,上手起來也非常的輕松,在這款游戲里,各位玩家們將能夠于此體驗到大家從未有過的闖關激情,非常的棒,感興趣的朋友快來下載體驗吧。
三國戰紀一統中原青版是一款非常好玩的街機動作闖關游戲,它在三國戰紀一統中原的官方版本基礎上進行修改,為玩家提供了眾多有趣的玩法模式和各式各樣的人物角色,能夠給玩家帶來更加豐富的闖關樂趣。三國戰紀一統中原青版操作輕松簡單,感興趣的玩家快來下載吧。
首先,簡略的說一下這個版本的難度設定,游聚一共4個難度C=簡單→B=普通→A=天王→S地獄
我們玩過三國的應該都清楚,三國戰記是不存在地獄難度的,這個地獄難度,當然是另外增加的,特點呢,看下面↓
就是敵人的攻擊欲望提升到最大值,然后敵人的攻擊力在天王的基礎上增加了一倍(不要認為假人物防御低才這樣,這個版本,假人物防御和正人物一樣)
A難度=根據關卡自動升級的難度:第一關=普通難度、第二關=困難、第三關=超級難、第四關=專家、第五關=權威、第六關=天王、第七關=地獄難、第八關=噩夢難、第九關=傳說難度
傳說難度=敵人任何招式,都是一招秒殺,噩夢難度=敵人任意招式,兩招必死,只有武將模式才有第九關,所以玩劇情模式不用擔心會出現傳說等級的難度,劇情總關卡數是7關,所以難度最高是地獄級
排行榜模式和一統中原模式的區別:一統中原模式,劇情的BOSS數量和風云再起相同(也就是說上路張遼處,呂蒙處,還有黃蓋處,都只有一個BOSS)
排行榜模式:劇情BOSS數量和亂世梟雄劇情模式同步(上路張遼處多一個孟優,呂蒙處多一個曹彰,黃蓋處多一個陸遜,下路八陣圖多一個張遼BOSS)
體驗過這個版本的小伙伴們,也大概應該了解了,這個版本新增了很多核心類型的玩法,比如119的合秒玩法,單秒玩法,風云的連招貪分玩法,DNF的升級學習技能玩法!每一種都是很耐玩的!
在這里告訴大家一些這個版本新增的一些隱藏內容(其他的大部分和原版一樣,新增的內容有不同路線天書的獲取方式,五劍的獲取方式)
這個版本呢,每個模式都可以進入1V4模式,在投幣界面按住↑B,然后按開始即可進入這個模式,也就是說這個版本相當于有6個模式玩法。
假人物快速升級小技巧:多用援軍令的物理攻擊來攻擊小兵,升級會更快哦,玩的人數越多,擊殺模式過關獎勵分都會多倍增加,也就是說,人越多,獎勵分數越高!
三次追地小技巧:三追呢,一直以來是119里面最經典的一個玩法設定,因為在風云再起和亂世梟雄的版本里面,因為IGS官方的一個失誤設定,意外的關閉了這個設定
在這個版本里面,我也把這個設定還原啦,在這里,三次追地,是有一些操作技巧的,比如,如何讓追地以后打的連段數更多,如何三次追地以后,重置追地
先說一下追地的關聯性,武將模式表現的是非常明顯的,比如你打孫姬,你三次追地用完,孫姬會快速起身,這個時候,BOSS每次倒地都會快速起身,還會繼承到下一關BOSS
這個時候如果你不會去重置追地的話,那么下一關比如夏侯淵,你就會很難打,而且不會有追地,這個時候怎么辦呢?
下上路動物令牌獲取方式:
豹子令牌:第一關下路第二個有豹子的場景,擊殺右邊沒睡覺的第二只豹子即可獲得,第三關開場在10秒以內,擊殺第三只豹子或者三只以上都會爆豹子令牌
老虎令牌:雙馬路線,擊殺雙馬以后,往右邊走,進入滾石頭的場景,有個大木箱子,在小兵清完出現時間倒數10秒的時候,打開箱子擊殺老虎即可獲得
火牛令牌:在火燒連營場景進入場景這一刻開始,2分半鐘以內見到沙摩柯撞擊兩次即可獲得(撞火劍原理一樣)
熊1令牌:幻境呂布場景,在15秒以內,擊殺最后一只熊(不要在版邊擊殺,否則拿不到)不能死命,否則也沒有了,這里面四只動物都可以獲得令牌,原理一樣
熊2令牌:血戰奪荊州走雪地城外,出現一只熊的地方,用出招擊殺即可獲得(平A擊殺是沒有的)
1. 版本名稱:三國戰記一統中原-青版
此版本在官方版本一統中原的基礎上進行更新,非亂世梟雄改版
版本模式一共三個,可通過↑B選擇三個隱藏1V4模式
劇情模式→ 風云原版劇情,BOSS數量同步風云再起
武將模式→ BOSS挑戰玩法,BOSS內容同步亂世梟雄,1V4模式可直接挑戰雙BOSS
排行榜模式→ 風云黃金版難度,亂世梟雄的原版劇情模式(部分關底都是雙BOSS)
隱藏↑B模式,劇情會大改(目前還沒寫)
2. 人物選擇:(一共24個可選角色)12個正人物,12個影人物
關羽、張飛、趙云、黃忠、馬超、諸葛亮、貂蟬、張遼、陸遜、許褚、呂布、夏侯淵
正人物采用原版風云再起的玩法和計分模式(部分偏弱人物強化)等級上限為24級
影人物等級上限為48級,升級學習新技能和強化技能的玩法模式(類似DNF的玩法)
3. 系統調整:所有BOSS開啟三次追地玩法(同步119的系統設定)
開啟道具魔法連招+破招玩法(四招一式的基本設定,無屬性道具魔法可實現破招)
A面人物可通過BCD+天書使用分數加成玩法,可以和風云一樣定天書
增加五書合一玩法,集齊五書合成史記殘頁(風書、雨書、石書、火書、電書)
增加四劍合一玩法,集齊四劍合成莫邪劍,必須背包攜帶三把屬性劍拿最后一把劍合成
如果手上拿的是屬性劍去拿最后一把劍,不會出現合成效果,莫邪劍不附帶傷害加成
傷害可加成的道具→攜帶史記殘頁或者攜帶四劍(火劍、冰劍、電劍、爆劍)
4. 人物計分(正人物計分方式為原版風云再起的計分方式)
影人物計分方式調整為全新的多方面計分方式,連段分+擊殺分+過關獎勵分
1HIT、2HIT、3HIT →→→40HIT (41連以后分數重新計算)
1000、2000、3000→→→40000分
曝氣以后的單次攻擊分數為5000分
單個小兵擊殺分為10000分(帶物理或者魔法鞭尸的人物鞭尸連招也會累計擊殺次數)